<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?><!-- generator="WordPress/2.7.1" -->
<rss version="0.92">
<channel>
	<title>Истории вики-будущего</title>
	<link>http://wikifuture.ru/stories</link>
	<description>Будущее всевозможно.</description>
	<lastBuildDate>Sun, 11 Apr 2010 10:31:13 +0000</lastBuildDate>
	<docs>http://backend.userland.com/rss092</docs>
	<language>en</language>
	
	<item>
		<title>Что изменит всё?</title>
		<description>Какой предмет, идея или даже конкретный человек, появившись, сможет положить начало новой культуре, новому образу действия?

Мы называем такие явления "артефактами будущего". Это предметы, чем-то нам уже знакомые, понятные -- у них есть близкий нам аффорданс; другими словами, понятно, чего от этого предмета ждать, как его хватать и куда совать.

Вместе с ...</description>
		<link>http://wikifuture.ru/stories/2010/04/11/future-artefacts/</link>
			</item>
	<item>
		<title>Деньги/время</title>
		<description>Однажды, мне пришло в голову что деньги - это просто чужое время. Не буду погружаться в дебри экономической теории - мысль кажется и так понятна: на деньги можно купить немножечко чужого времени в разных формах. Или не немножечко, если денег много.

Кроме чужого времени есть еще личное время. Собственно, любая осмысленная ...</description>
		<link>http://wikifuture.ru/stories/2009/10/29/%d0%94%d0%b5%d0%bd%d1%8c%d0%b3%d0%b8%d0%b2%d1%80%d0%b5%d0%bc%d1%8f/</link>
			</item>
	<item>
		<title>Умный воздух</title>
		<description>Все предыдущие попытки человечества общаться с миром информации происходили в прямоугольных границах.
Вот лист бумаги: то, что на нем, это текст, то, что снаружи, - реальный мир. Вот экран монитора, внутри него прямоугольное окно приложения. То, что внутри, - это видео, текст, игра, что-то еще. А за прямоугольной рамкой - по-прежнему ...</description>
		<link>http://wikifuture.ru/stories/2009/10/29/%d0%a3%d0%bc%d0%bd%d1%8b%d0%b9-%d0%b2%d0%be%d0%b7%d0%b4%d1%83%d1%85/</link>
			</item>
	<item>
		<title>Пираты и фанаты &#8212; поводы к новой экономике</title>
		<description>В мире музыки конфликт интеллектуального творчества и интеллектуальной собственности -- обычно выражаемой в деньгах -- ощущается весьма остро.

Музыканты, продюсеры, продавцы и фанаты -- их отношение к деньгам довольно сильно переменилось за последние десятки лет. Раньше для того, чтобы записать и свести музыку, нужна была студия и дорогостоящее оборудование -- четырехканальный ...</description>
		<link>http://wikifuture.ru/stories/2009/10/25/pirates-and-fans/</link>
			</item>
	<item>
		<title>Будущее вики-движений</title>
		<description>Мы обнаружили, что современные общественные движения развиваются по следующей схеме: сначала идёт коллективное построение транслятора движения -- образа действия, объединяющего участников, -- затем вокруг него возникает сообщество и культура, которая формирует ритуалы и обряды, приводящие к возникновению шоу и коммерциализации. К тому моменту, когда движение превращается в шоу-бизнес и выстраивает ...</description>
		<link>http://wikifuture.ru/stories/2009/07/31/wiki-movement-future/</link>
			</item>
	<item>
		<title>Первые истории</title>
		<description>Продолжаем подводить итоги игры про умный воздух -- мы подсчитали "рейтинг" для каждой карточки, созданной во время игры (новые карточки уже не получают рейтинга). Рейтинг считается путём взвешивания различных характеристик карточки, которые подчёркивают её интересность и "перспективность" -- учитывается не только количество игроков, включивших эту карточку в свои колоды, также ...</description>
		<link>http://wikifuture.ru/stories/2009/07/08/rated-stories/</link>
			</item>
	<item>
		<title>Закончилась игра, посвящённая миру Умного Воздуха</title>
		<description>На прошлой неделе завершился игровой тур, посвящённый миру Умного Воздуха. В игре приняло участие много людей, которые поделились тем, как они видят картину будущего, наполненного информацией -- будущего, где люди используют карты Оригами для того, чтобы взаимодействовать с вездесущим интернетом.

За две недели игры было создано почти 1400 игровых карточек, несколько ...</description>
		<link>http://wikifuture.ru/stories/2009/06/29/digital-ether-results-1/</link>
			</item>
	<item>
		<title>Игра начинается!</title>
		<description>С развитием современных технологий несложно представить наступление времен, когда информация обволакивает, окружает нас самих и все предметы, что существуют в мире. Но каково будет вам жить в мире, где любая вещь подле вас оказывается «подключенной» к интернету, где реальность становится лишь малой частью Сети? 

Можем ли мы прикоснуться к миру ...</description>
		<link>http://wikifuture.ru/stories/2009/06/09/game-begins/</link>
			</item>
	<item>
		<title>Цифровой эфир</title>
		<description>Интернет — как мы его сейчас видим и понимаем — состоит из множества “сайтов”, отдельных кусочков пространства, между которыми можно перемещаться, словно между странами — переходить границу и оказываться в другом, соседнем мире с другим дизайном, другим содержимым и другими правилами. Однако, уже сегодня границы между сайтами размываются — благодаря ...</description>
		<link>http://wikifuture.ru/stories/2009/06/09/digital-ether/</link>
			</item>
	<item>
		<title>Карты Оригами</title>
		<description>
Давайте представим себе следующее поколение электронной бумаги. Электронной бумаги, подключенной к интернету и снабженной сенсорной поверхностью для взаимодействия с владельцем. Что-то вроде iPhone, но гораздо тоньше, легче и — дешевле.

Почему это станет возможным? Во-первых, в мире вездесущего интернета вам не понадобится GSM-модуль. По той же причине вам будут не нужны ...</description>
		<link>http://wikifuture.ru/stories/2009/06/09/origami-cards/</link>
			</item>
</channel>
</rss>

